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Burgen bauen spiel

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Für Bogenschützen gibt es in Stronghold also genügend Aufenthaltsmöglichkeiten. Nur hat man hier ein kleines Problem, da die Bogenschützen auf den Toren vollkommen ungeschützt stehen.

Kein Burgherr im Mittelalter hätte seine Truppen so gegnerischen Einheiten ausgesetzt, vor allem nicht auf dem Burgtor, welches öfters Ziel von Belagerungswaffen war.

Wenn ein Burgtor zur Verteidigung gedacht war, hatte es ein zustätzliches Element, nämlich einen Wehrturm. Diese lassen sich im Spiel zwar nicht an Burgtore anbauen, aber für Mauern gibt es sie als eigenes Element.

Genauer gesagt als 5 verschiedene Türme: Und der Holzturm ist auch kein Turm im eigentlichen Sinne, sondern lediglich eine Plattform, auf welche man nur sehr wenige Einheiten stellen kann.

Auch ist er nicht, wie die Türme aus Stein, erhöht, sondern befindet sich auf einer Höhe mit den Holzmauern, sodass es keinen Bonus auf die Reichweite gibt.

Dabei hat es Türme aus Holz in Burgen aus Holz natürlich auch gegeben, wenngleich sie wie die anderen Burgteile ihren Verwandten aus Stein unterlegen waren.

Hier orientiert sich das Spiel an der historischen Entwicklung, denn ging der Trend zum Rundturm mit der Weiterentwicklung von Belagerungswaffen einher.

Kanonen oder Triboke konnten runde Elemente bei weitem nicht so gut treffen, wie flache. Quadratische Türmen hatten gegen Ende des Mittelalters eine starke Anfälligkeit dagegen, weshalb man zu dieser Zeit einen Wandel im Turmbau ausgeführt hat.

Diese Entwicklung findet sich nun auch im Spiel wieder mit dem Rundturm als bestem Turm. Von der Platzierung her gibt es wenig zu sagen.

Da die Spielkarte immer komplett aufgedeckt ist, braucht der Turm im Spiel auch keine Spähfunktion, er dient alleine zur besseren Verteidigung der Burg.

Dies sind die grundlegenden Elemente beim Burgenbau in Stronghold. Neben diesen Grundelementen gibt es aber noch genügend andere, über die ich kurz sprechen möchte.

Man kann seine Burg nämlich noch mit ein paar Fallen spicken, die man im Boden versteckt und die sich entweder bei Feindkontakt, oder bei eigener Aktivierung zeigen.

Hierzu benötigt man Pech: Wenn der Feind das Gelände nun betritt, kann man durch Brandpfeile dieses aktivieren und ein flammendes Inferno verbrennt die Gegner.

Was sich gut in einer modernen Hollywood-Verfilmung machen würde, ist in echt aber eher selten vorgekommen.

Pech wurde weniger auf dem Boden versteckt, als vielmehr von der Burg geschüttet. Öl heraus, damit die Angreifer die Burg nicht erklimmen konnten.

Pechnasen gibt es im Spiel leider nicht, dafür aber eben die Pechgräben. Zumal der Platz auf den im Verhältnis optisch relativ kleinen Mauerelementen wohl nicht gericht hätte.

Eine zweite Bodenfalle sind die Mörderlöcher: Hier liegt nun ein typischer Fall von Falschbezeichnung vor: Ähnlich wie die Pechnasen.

Wieso dieser Begriff hier gewählt wurde, bleibt unklar. Eine andere Verteidigungsanlage ist die Kohlepfanne.

Im Gegensatz zu den vorherigen Sachen kann man historisch gesehen hier nichts kritisieren, Brandpfeile durch Kohlepfannen waren im Mittelalter weit verbreitet.

Aber weniger in der Verteidigung, viel mehr im Angriff, um Gebäude innerhalb der Burg in Brand zu stecken.

Vor allem Holzgebäude waren für Angreifer ein begehrtes Ziel, um eine mögliche Eroberung der Burg zu erleichtern.

Oder Mauern aus Holz, welche bei Stronghold aber feuerfest sind! Der Burgenbau von Stronghold versucht stark, sich an der Realität zu orientieren, gerät aber manchmal mit der Bezeichnung durcheinander.

Die typischen Elemente einer Burg Bergfried, Türme, Mauern, Tore sind alle vorhanden und können ihre Wirkung im Spiel dann am besten entfalten, wenn man sich an historische Vorbilder hält.

Burgen können am besten verteidigt werden, wenn man dicke Mauern hat, viele Türme und die Natur mit in den Bau einbezieht Felsvorsprünge, Flüsse usw.

Wer seine Burg falsch plant, wird sie am Ende nicht halten können. Dabei versucht das Spiel viele Begriffe der typischen Burg zu integrieren, auch wenn einige leider falsch verwendet werden wie z.

Daher kann man von einer gelungenen historischen Anlehnung beim Bauen von Burgen sprechen. Aber wie in der echten Geschichte gilt auch hier, dass jede Burg noch so gut geplant sein kann, ein ebenso gut geplanter Angriff ist trotzdem eine Gefahr.

Deshalb tauschen wir in 2 Wochen die Seiten und wir gucken uns einmal an, welche historische Elemente die Belagerungsseite aufnimmt und wie sich diese auf das Spiel auswirken.

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Ich habe die Minecraft-Vollversion, aber das ist nicht das, was ich meinte, da eine Burg in Minecraft irgendwie nicht den Sinn erfüllt, wie sie es z.

Und glaube mir - ich habe schon so viele Burgen in Minecraft gebaut, dass mir so langsam die Ideen ausgehen. Welches könnt ihr mir da so empfehlen, was auch heutzutage noch oft gespielt wird?

Ich dachte da selber so an, Anno oder Siedler 7. Auch Starcraft 2, aber ich stehe mehr so auf Echtzeitstrategie.

Ich suche eher ein Game, was auf Städte bauen und Kämpfe basiert. Danke für die Antworten, Mfg. Ich geh auf Verkaufen - Fahreug verkaufen - bist du sicher?

Dann wird LSC verlassen und dann kommt die Fehlermeldung wie oben beschrieben. Hab schon neugestartet brachte aber nichts.

Kann mir jemand bitte helfen? Also ich suche so ein spiel wo man eine Burg bauen kann, ähnlich wie Stronghold. Gibt es so ein Computerspiel, wo man Burgen bauen kann?

Die Grafik sollte möglichst gut und realistisch sein.

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